2011年11月11日(11/11/11)に発売された『The Elder Scrolls V: Skyrim』について説明させていただきます。

ゲームの概要:
- 開発:Bethesda Game Studios
- 発売:Bethesda Softworks
- ジャンル:オープンワールドアクションRPG
- プラットフォーム:当初PS3、Xbox 360、PC向けに発売
ゲームの特徴:
- オープンワールド
- 広大なスカイリム地方を自由に探索
- 動的な天候システム
- 豊富なサイドクエスト
- 自由度の高いプレイスタイル
- ゲームシステム
- 独自のレベリングシステム
- ドラゴンシャウトと呼ばれる特殊能力
- 多彩なスキルツリー
- クラフティングシステム
- ストーリー
- プレイヤーはドラゴンボーン(竜の血を引く者)として活動
- メインストーリーと複数の派閥クエスト
- 北欧神話からインスピレーションを受けた世界観
技術的革新:
- Creation Engineの採用
- 改良されたAIシステム
- 詳細な環境描写
- 没入感の高い音響効果
受賞歴:
- Game of the Year(多数のメディアから)
- Best RPG
- Various Technical Achievement Awards
影響力:
- ゲーム業界への影響
- オープンワールドゲームの標準を確立
- モッディングコミュニティの発展
- RPGジャンルの進化
- 商業的成功
- 初週で700万本以上を販売
- その後も継続的な売上を記録
- 複数のリマスター版やポート版をリリース
文化的影響:
- 「Arrow in the knee」などのミーム文化
- コスプレや二次創作の人気
- モッド製作の活性化
- eスポーツやストリーミング配信での人気
継続的なサポート:
- 多数のDLCリリース
- コミュニティサポート
- 公式モッド対応
- 各種アップデート
レガシー:
- RPGジャンルの金字塔として評価
- モッディング文化の発展への貢献
- オープンワールドゲームの基準となる
- 長期的な商業的成功モデル
特筆すべき革新:
- Radiantクエストシステム(動的なクエスト生成)
- 改良された戦闘システム
- 詳細な世界構築
- アクセシビリティの向上
『Skyrim』は、発売から10年以上経った今でも活発なコミュニティを持ち、新しいプラットフォームへの移植や、モッドによる進化を続けている稀有なゲームとして、ゲーム史に大きな足跡を残しています。




























